Harry Potter

Hechizos


Accio. Atrae un objeto sin importar la distancia en la que se encuentre.

Aliento de Pimienta. Encantamiento que provoca un molesto sabor y aliento de pimienta.

Alohomora. Abre cerrojos y candados.

Animador. Hechizo para que la gente triste se ponga feliz.

Anti-copias. Se utiliza en los lápices de los alumnos para evitar que copien en los exámenes.

Aparecium. Para hacer visible la tinta invisible.

Arriba. Orden que se le da a la escoba para poder montarla.

Avada Kedavra. Maldición Imperdonable de la muerte. No se puede interceptar.

Avis. Hace que salgan pájaros de la varita.

Cabeza de burbuja. Es un encanto que se produce alrededor de la cabeza para crear una burbuja de aire que permite respirar debajo del agua.

Chispas Rojas. Son utilizadas para pedir ayuda.

Confundus. Hace que la gente se confunda.

Conjuntivitis. Hechizo que produce inflamación en los párpados cubriendo todo el globo ocular. Funciona mejor para los dragones.

Cruciatus. Maldición de la tortura.

Deletrius. Se deshace del conjuro prior incantatem.

Densaugeo. Alarga cualquier objeto.

Diffendo. Rompe cosas y deshace costuras.

Dissendium. Con él se abre la joroba de la estatua de la bruja de Hogwarts.

Enervate. Levanta a personas afectadas por el hechizo Stupefacto.

Engorgio. Aumenta el tamaño de algún objeto.

Empuje. Maldición que tira a los Magos de sus escobas.

Escudo. Hechizo que protege de animales peligrosos.

Expecto patronum. Protege a un brujo de los dementores.

Expelliarmus. Desarme.

Ferula. Aparecen vendas para curar una herida.

Fidelius. Es un complejo hechizo que hace que una persona guarde un secreto imposible de revelar, a menos que el protector secreto lo revele, se mantiene el secreto por más obvio que sea.

Finite Incantatem. Para que terminen de funcionar los encantamientos.

Furunculus. Provoca ampollas en una persona.

Fuego Azul. Fuego que se puede prender incluso en el agua.

Homorphus. Hace que los hombre lobo regresen a su forma humana.

Impedimenta. Obstruye o retrasa objetos lanzados a un mago, o atacantes que se dirigen hacia el mago.

Imperius. Maldición del control total sobre una persona. Con este se puede manipular su cuerpo y mente.

Impervius. Repele agua.

Incendio. Provoca fuego.

Lengua de Cuerno. Pone un pesado cuerno en la lengua de una persona.

Locomotor Mortis. Piernas unidas.

Lumos. Crea luz.

Mobiliarbus. Levita objetos y los hace caer.

Mobilicorpus. Hace que aparezcan hilos invisibles para atarlos a una cosa o persona.

Morsmordre. Hace visible la Marca Tenebrosa.

Nox. Apaga la luz mágica que da lumos.

Obliviate. Pérdida de la memoria.

Orchideous. Hace aparecer un ramo de flores.

Oriéntame. Hace que la varita funcione como una brújula.

Petrificus Totalus. Hace que se paralice el cuerpo.

Peskipiksi Pesternomi. Paraliza pixies. Según Lockhart.

Piernas de Gelatina. Provoca que las piernas de una persona tiemblen constantemente.

Prior incantatem. Revela el último hechizo que hizo una varita mágica.

Reducio. Reduce el tamaño de un objeto.

Reducto. Quita objetos pesados del camino.

Relashio. Lanza agua hirviendo para ahuyentar grindylows.

Reparo. Arregla objetos rotos.

Rictusempra. Cosquillas.

Quietus. Baja el volumen de la voz.

Riddikulus. Transforma un Boggart en algo cómico.

Serpensortia. Crea una serpiente.

Sonorus. Aumenta el volumen de voz de una persona como si estuviera usando un micrófono.

Stupefacto. Hace que los objetos dejen de moverse.

Tarantallegra. Pone a bailar sin parar.

Waddiwasi. Lanza objetos pequeños a una persona con una puntería perfecta.

Wingardium Leviosa. Hacer que los objetos vuelen.



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