Hechizos
Accio.
Atrae un objeto sin importar la distancia en la que se encuentre.
Aliento
de Pimienta.
Encantamiento que provoca un molesto sabor y aliento de pimienta.
Alohomora.
Abre cerrojos y candados.
Animador.
Hechizo para que la gente triste se ponga feliz.
Anti-copias.
Se utiliza en los lápices de los alumnos para evitar que copien
en los exámenes.
Aparecium.
Para hacer visible la tinta invisible.
Arriba.
Orden que se le da a la escoba para poder montarla.
Avada
Kedavra.
Maldición Imperdonable de la muerte. No se puede interceptar.
Avis.
Hace que salgan pájaros de la varita.
Cabeza
de burbuja.
Es un encanto que se produce alrededor de la cabeza para crear
una burbuja de aire que permite respirar debajo del agua.
Chispas
Rojas.
Son utilizadas para pedir ayuda.
Confundus.
Hace que la gente se confunda.
Conjuntivitis.
Hechizo que produce inflamación en los párpados cubriendo todo
el globo ocular. Funciona mejor para los dragones.
Cruciatus.
Maldición de la tortura.
Deletrius.
Se deshace del conjuro prior incantatem.
Densaugeo.
Alarga cualquier objeto.
Diffendo.
Rompe cosas y deshace costuras.
Dissendium.
Con él se abre la joroba de la estatua de la bruja de Hogwarts.
Enervate.
Levanta a personas afectadas por el hechizo Stupefacto.
Engorgio.
Aumenta el tamaño de algún objeto.
Empuje.
Maldición que tira a los Magos de sus escobas.
Escudo.
Hechizo que protege de animales peligrosos.
Expecto
patronum.
Protege a un brujo de los dementores.
Expelliarmus.
Desarme.
Ferula.
Aparecen vendas para curar una herida.
Fidelius.
Es un complejo hechizo que hace que una persona guarde un secreto
imposible de revelar, a menos que el protector secreto lo revele,
se mantiene el secreto por más obvio que sea.
Finite
Incantatem.
Para que terminen de funcionar los encantamientos.
Furunculus.
Provoca ampollas en una persona.
Fuego
Azul.
Fuego que se puede prender incluso en el agua.
Homorphus.
Hace que los hombre lobo regresen a su forma humana.
Impedimenta.
Obstruye o retrasa objetos lanzados a un mago, o atacantes que
se dirigen hacia el mago.
Imperius.
Maldición del control total sobre una persona. Con este se puede
manipular su cuerpo y mente.
Impervius.
Repele agua.
Incendio.
Provoca fuego.
Lengua
de Cuerno.
Pone un pesado cuerno en la lengua de una persona.
Locomotor
Mortis.
Piernas unidas.
Lumos.
Crea luz.
Mobiliarbus.
Levita objetos y los hace caer.
Mobilicorpus.
Hace que aparezcan hilos invisibles para atarlos a una cosa o
persona.
Morsmordre.
Hace visible la Marca Tenebrosa.
Nox.
Apaga la luz mágica que da lumos.
Obliviate.
Pérdida
de la memoria.
Orchideous.
Hace aparecer un ramo de flores.
Oriéntame.
Hace que la varita funcione como una brújula.
Petrificus
Totalus. Hace
que se paralice el cuerpo.
Peskipiksi
Pesternomi.
Paraliza pixies. Según Lockhart.
Piernas
de Gelatina.
Provoca que las piernas de una persona tiemblen constantemente.
Prior
incantatem.
Revela el último hechizo que hizo una varita mágica.
Reducio.
Reduce el tamaño de un objeto.
Reducto.
Quita objetos pesados del camino.
Relashio.
Lanza agua hirviendo para ahuyentar grindylows.
Reparo.
Arregla objetos rotos.
Rictusempra.
Cosquillas.
Quietus.
Baja el volumen de la voz.
Riddikulus.
Transforma un Boggart en algo cómico.
Serpensortia.
Crea una serpiente.
Sonorus.
Aumenta el volumen de voz de una persona como si estuviera usando
un micrófono.
Stupefacto.
Hace que los objetos dejen de moverse.
Tarantallegra.
Pone a bailar sin parar.
Waddiwasi.
Lanza objetos pequeños a una persona con una puntería perfecta.
Wingardium
Leviosa.
Hacer que los objetos vuelen.
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